전체 글13 2026년 인디게임디자이너를위한 게임컨셉 트렌드 분석 2026년 트렌드 코리아의 요약본을 읽고 이를 GPT를통해 인사이트를 추려보았다. 🎯 1. Human-in-the-loop — AI 시대, 인간 감성 중심의 협업 게임인사이트:AI가 만드는 세상 속에서 “플레이어의 감정·의도·선택”이 중요해집니다.게임 컨셉 아이디어:🎮 AI + 인간 협력 시뮬레이션 게임: 플레이어가 AI 동료와 함께 문제를 해결하지만, 마지막 선택은 인간 감정(공감, 윤리, 사랑 등)에 따라 달라지는 구조.예시: 《Detroit: Become Human》의 인디 버전 — “AI를 길들이는 게 아니라, AI와 감정을 맞춰가는 퍼즐 게임.”UX 포인트:AI NPC가 단순한 퀘스트 안내가 아닌 “감정 피드백 파트너”로 등장 (예: 플레이어의 대화 패턴이나 행동에 따라 감정톤이 달라지는 대.. 2025. 11. 3. 1주차 C언어공부 C언어 기초공부 Dev-C++는 C/C++ 언어 개발을 위한 통합 개발 환경(IDE: Integrated Development Environment) 입니다. 쉽게 말해, C/C++ 프로그램을 작성하고, 컴파일하고, 실행할 수 있게 도와주는 하나의 프로그램이에요.Dev-C++의 특징무료 오픈소스오랫동안 무료로 배포되었고, 누구나 사용할 수 있었어요. (원래는 Bloodshed Software에서 개발)컴파일러 내장보통 MinGW(GCC 계열) 같은 C/C++ 컴파일러와 함께 설치되어, 별도의 설정 없이도 코드 작성 → 빌드 → 실행이 가능해요.간단한 인터페이스Visual Studio처럼 무겁지 않고, 코드 작성에 집중할 수 있는 가벼운 UI를 제공해요.프로젝트 관리 기능여러 개의 소스 파일을 하나의 프로.. 2025. 9. 21. 02-3D 모델링 ,디자인, 그리고 AI 나는 모델링이라는 행위 자체를 좋아하는 사람이였는데, 디자인을 좋아하는 사람이였나? 라고 생각해보면 반은맞고 반은 틀린것같다는 생각이들었다. 나는 디자인을 좋아하는 사람은 아니였던것 같다. 물론 디자인학도로서 여러 대회에서 수상을 했지만 그게 내가 좋아서한건가? 생각을해보면 그냥 회사 취업용을 위한 디자인이였던것같다. 즉 내가 재미가 있어서 한 디자인이 아니였다는 말이다. 특히 회사에서 하는 디자인들은 정말 하기가싫었다.현재 게임업계에서는 AI로 이미지 뽑는 단계는 이미지나가고있고, 3D모델링을 AI로 생성해주는 단계에 진입하고 있다. 현재 다니고 있는 회사(슈퍼센트)에서는 3D Game Artist라는 직무로 지원해서 근무하고 있지만, 모델링만 하는게 아닌, 이것저것 다한다.... 그걸 모르고 지원한건.. 2024. 8. 13. 05_슈퍼센트 게임회사 모델러 서류합격 쿡앱스 퇴사후의 근황이다. 사실 지난 몇년간 학교와 회사를 병행하며 졸업하느라 멘탈은 탈탈 털리고 있었고, 외주회사가 아닌 게임회사(무려 판교)라는 타이틀을 얻고싶어 도전한 판교 쿡앱스.. 나에게 많은걸 알려주었고, 내 한계에 대해서도 생각해보았다. 뭐랄까 다니면 다닐수록 내 진로에 대해 고민하고 또 고민했던 것같다. 하지만 회사에서 내가 하고 싶은 일과 해야만 하는 일들은 많이 달랐고, 이걸 적응하고 일을 잘해내기까지 근 6개월정도 걸렸던것 같다. 그리고 게임회사가 어떻게 돌아가는지...도 알려준 아주 고마운 회사였다. 내가 모델러가 되고 싶었던건지, 20대 후반인 나이에 판교게임회사라는 간판이 얻고싶었던건지, 정말 많이 생각하고 후회하기도 했었고, 이를 통해 최악의 슬럼프가 오던 시기에 퇴사 결정을 .. 2023. 12. 19. 이전 1 2 3 4 다음