
일상 2023. 12. 19.
05_슈퍼센트 게임회사 모델러 서류합격
쿡앱스 퇴사후의 근황이다. 사실 지난 몇년간 학교와 회사를 병행하며 졸업하느라 멘탈은 탈탈 털리고 있었고, 외주회사가 아닌 게임회사(무려 판교)라는 타이틀을 얻고싶어 도전한 판교 쿡앱스.. 나에게 많은걸 알려주었고, 내 한계에 대해서도 생각해보았다. 뭐랄까 다니면 다닐수록 내 진로에 대해 고민하고 또 고민했던 것같다. 하지만 회사에서 내가 하고 싶은 일과 해야만 하는 일들은 많이 달랐고, 이걸 적응하고 일을 잘해내기까지 근 6개월정도 걸렸던것 같다. 그리고 게임회사가 어떻게 돌아가는지...도 알려준 아주 고마운 회사였다. 내가 모델러가 되고 싶었던건지, 20대 후반인 나이에 판교게임회사라는 간판이 얻고싶었던건지, 정말 많이 생각하고 후회하기도 했었고, 이를 통해 최악의 슬럼프가 오던 시기에 퇴사 결정을 ..

일상 2023. 9. 25.
04_2년 반만의 블로그 ... 그리고 3D 모델러로서의 향후 행보에 관해
그동안 아주 많은 일들이 있었다. 21년도 1월에 처음 들어간 3D 외주모델링 회사를 8개월만에 관두고, 그 해 졸업작품은 시작하지도 못했다. 또한 학업과 일을 둘다 병행하느라 나는 살짝의 공황장애? 비슷한게 왔었던것같다. 역대 최악의 해였던것같다. 욕심은 많은데, 실력은 뒷받침이 안되고 심지어 졸업작품이라는 큰 프로젝트까지 겹치면서 정말 정말 힘들었었던 해였다. 아마 그때를 돌아보면 가장 힘들고 어려웠던 시절이 아니였나.. 라는 생각이 들었다. 졸업까지 포기했을 정도였으니 ㅎㅎ 그러던 21년도 12월에 좋은기회로 외주모델링회사 다녔을 적 클라이언트셨던 와일드 비주얼 사장님께서 NFT 프로젝트를 같이 한번 해보면 어떻겠냐는 연락을 주셨다. 때마침 나도 회사를 관뒀었던 때라 선택의 여지가 없이 코리안 디트..
일상 2021. 5. 25.
02_애니메이션회사를 4개월 다니면서... +졸업작품까지 같이진행한 현재상태
4개월간 애니메이션회사를 다니면서 느낀점이 디지털 노가다가 바로 이런것이구나 라는 생각을 절실히 느꼈습니다. 당연히 모델러 분들이 만들어낸 작품하나하나는 너무나도 멋있고 귀엽고 이쁘지만, 그 고생을 저희 회사 식구분들이랑 같이하면서 해본결과 .. 정말로 한땀한땀 버텍스하나하나 이쁘게 당겨야 모델링이 완성되는구나라는 생각이 들었습니다.어떤 디자인 일이든 마찬가지겠지만 '형태'를 다루는 모델러의 특성상 센스와 미적감각은 탁월해야하고, 툴의 응용력 또한 뛰어나야 작업일정에 지장없이 무사히 완성시킬수 있다는 것이였습니다. 그리고 커뮤니케이션능력도 아주 중요하단걸 많이 느꼈습니다. 회사내부에 돌아가는일을 팀원 한명이라도 놓치면 모든 사람들이 다 고생을 하게 되는게 이쪽 3D일인 것같습니다. 이러한 생각을 가지며 ..

일상 2021. 1. 6.
01_애니메이션 회사 붙었습니다!!!!!!
애니메이션회사 붙었다! 정말 우연한 기회로 들어간곳이지만, 터닝메카드등등 굵직한 작업들의 모델링을 대신해주는곳에 붙어서 3개월 수습으로 들어갈것 같습니다!!! 12월 한달 방학때 정말 많은 방황도 하고, 고민도 했는데 어떻게 이렇게 붙을수 있을지 상상도 안가네요..잡코리아 알바몬 등등 여러곳을 찔러봤는데 진짜 그노력이 ㅠㅠ 빛을 발하네요.. 사실 제품디자인과 하면서 정말 디자인을 하기 싫었는데, 그동안 작업한 작업물들 들고가서 면접봤는데 정말 기쁘네요. 일이많이 힘들거라고 사장님이랑 대리님이 이야기해주셨는데, 처음부터 안힘든게 어디있겠습니까 ㅠㅠ 뽑아주셔서 정말감사합니다. 이제 디자인은 취미로만하고 모델링회사에서 열심히 배워야겟다는 생각이 드네요.
